!!!Unity {{amazon 4873118506}} !!!エディタ !!Unityエディタ !プレイモードとエディットモード {{ref_image unity_play.jpg}} !!シーンウィンドウ !モードセレクタ {{ref_image unity_mode.jpg}} ,モード,内容 ,グラブモード, ,移動モード, ,回転モード, ,スケールモード, ,Rectツールモード, !ハンドルコントロール {{ref_image unity_handle_ctrl.png}} *ハンドルオブジェクトを選択したときに、現れる、移動・回転・拡大・縮小コントールの位置と向きを決定する +位置 ++Pivot:ハンドルはオブジェクトのピボット位置に出現 ++Center:ハンドルはオブジェクトの中心に出現 +向き ++Local:オブジェクトの回転に従いハンドルの向きが決まる ++Global:ハンドルの向きはワールド座標系に従う !操作 *Altキー + ドラッグでウィンドウ内が回転 *Hierarchyウィンドウで選択→マウスをシーンウィンドウ→Fキーで選択中のオブジェクトにフォーカス *マウスの右ボタン押下移動で周囲を確認 *マウスの右ボタン+W、A、S、D で 前、左、後、右 に視点移動 *マウスの右ボタン+Q、E で上、下に移動(Shiftで移動速度が上がる) !!!プロジェクト !!手順 +プロジェクトの作成 +フォルダを作成しプロジェクトを管理(ProjectタブAssetsフォルダー右クリックCreate→Folder) ++Scripts ++Sounds ++Sprites ++Level ++App Resources ++など !!!Unity Remote *Unityエディタに簡単に入力を行うために、Unity Remote というアプリを提供 *Unity Remoteはスマートフォンのケーブルを介してUnityエディタに接続 *エディタ上でゲームを実行するとスマートフォンにもGameウィンドウのコピーを表示 *スマートフォンからは、タッチとセンサーの情報がスクリプトに送信 *ビルドしなくてもゲームをテストできる ::Android Build Support {{ref_image unity_remorte02.jpg}} ::Andoird SDK Java SDKの指定 *Edit-Preference {{ref_image unity_remorte01.jpg}} ::Android Device *Edit-Project Settings-Editor {{ref_image unity_remote_editor.png}} *https://qiita.com/squall22446688/items/6620598feda9363d1e6b !!!Tips !!Visual Studio !Visual Studio 連携 *https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/cross-platform/getting-started-with-visual-studio-tools-for-unity?view=vs-2017