トップ 一覧 ping 検索 ヘルプ RSS ログイン

Unityの変更点

  • 追加された行はこのように表示されます。
  • 削除された行はこのように表示されます。
!!!Unity

{{amazon 4873118506}}
!!!エディタ
!!Unityエディタ
!プレイモードとエディットモード
{{ref_image unity_play.jpg}}

!!シーンウィンドウ
!モードセレクタ
{{ref_image unity_mode.jpg}}
,モード,内容
,グラブモード,
,移動モード,
,回転モード,
,スケールモード,
,Rectツールモード,
!ハンドルコントロール
{{ref_image unity_handle_ctrl.png}}
*ハンドルオブジェクトを選択したときに、現れる、移動・回転・拡大・縮小コントールの位置と向きを決定する
+位置
++Pivot:ハンドルはオブジェクトのピボット位置に出現
++Center:ハンドルはオブジェクトの中心に出現
+向き
++Local:オブジェクトの回転に従いハンドルの向きが決まる
++Global:ハンドルの向きはワールド座標系に従う
!操作
*Altキー + ドラッグでウィンドウ内が回転
*Hierarchyウィンドウで選択→マウスをシーンウィンドウ→Fキーで選択中のオブジェクトにフォーカス
*マウスの右ボタン押下移動で周囲を確認
*マウスの右ボタン+W、A、S、D で 前、左、後、右 に視点移動
*マウスの右ボタン+Q、E で上、下に移動(Shiftで移動速度が上がる)

!!!プロジェクト
!!手順
+プロジェクトの作成
+フォルダを作成しプロジェクトを管理(ProjectタブAssetsフォルダー右クリックCreate→Folder)
++Scripts
++Sounds
++Sprites
++Level
++App Resources
++など
!!!Unity Remote
*Unityエディタに簡単に入力を行うために、Unity Remote というアプリを提供
*Unity Remoteはスマートフォンのケーブルを介してUnityエディタに接続
*エディタ上でゲームを実行するとスマートフォンにもGameウィンドウのコピーを表示
*スマートフォンからは、タッチとセンサーの情報がスクリプトに送信
*ビルドしなくてもゲームをテストできる

::Android Build Support
{{ref_image unity_remorte02.jpg}}
::Andoird SDK Java SDKの指定
*Edit-Preference
{{ref_image unity_remorte01.jpg}}
::Android Device
*Edit-Project Settings-Editor
{{ref_image unity_remote_editor.png}}

*https://qiita.com/squall22446688/items/6620598feda9363d1e6b
!!!Tips
!!Visual Studio
!Visual Studio 連携
*https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/cross-platform/getting-started-with-visual-studio-tools-for-unity?view=vs-2017