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Universal Windows Platform



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Universal Windows Platform

[C#][言語まとめ C#][Effective C# 4.0][Visual Studio][WPF]

Windows アプリ

 何か

OS ではなくデバイス ファミリを対象

  • デバイス ファミリのデバイス全体で想定できる API、システム特性、動作を特定
  • ストアからアプリをインストールできる一連のデバイスも決定

配布

  • .AppX パッケージ形式を使ってパッケージ化されて配布

ストア

  • 1 つのストアですべてのデバイスに対応
  • アプリ開発者として登録した後、アプリをストアに提出し、すべてまたは特定のデバイス ファミリ向けに販売

API

  • デバイス ファミリに共通の API セット
  • コア API はすべての Windows デバイス ファミリに共通
  • コア API のみを使う場合、そのアプリはいずれの Windows 10 デバイスでも動作

拡張機能 SDK

  • アプリを特殊デバイスで機能アップ
  • 各デバイス ファミリに特化した API が追加

アダプティブ コントロールおよび入力

  • UI はデバイスの画面のピクセル数に基づいて自動的に調整
  • さまざまな種類の入力デバイスで問題なく機能

使い慣れた言語の使用

  • C#、Visual Basic と XAML、JavaScriptHTMLC++ と DirectX/Extensible Application Markup Language

リファレンス

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YAGI Hiroto (piroto@a-net.email.ne.jp)
twitter http://twitter.com/pppiroto

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