目次
Windows Phone
Windows Phone アプリケーションプラットフォームの概要
- Windows Phone OS 7.0 CTP でのコンシューマ向けのエンターテイメントのサポートにフォーカス
- Silverlight、XNA フレームワーク、.NET Compact フレームワーク上に構築されている
- 開発者はこれらの技術およびツールにすでに精通しているので、学習曲線を急に上げることなく新しいアプリケーションを作れます
提供される2つのフレームワーク
Silverlight UI フレームワーク (イベントドリブン)
- XAML ベースでイベントドリブンなアプリケーションフレームワーク
- RIA(Rich Internet Application) スタイルのユーザーインターたーフェースのラピッド開発
- Windows Phone OS 7.0 CTPコントロールを仕様
- デジタルメディアの再生
- HTMLブラウザコントロールの使用
XNA UIフレームワーク (ループベース)
- XNAフレームワーク ゲーム環境
- ハイパフォーマンスなゲームフレームワーク
- 没入型(コンピュータが作る 人工かつ対話型の光景あるいは「世界」であり、人間がその中に入ることができる)でゲームやエンターテイメント体験を可能に
- マルチスクリーンの 2D または 3Dゲームのラピッド開発
- モデル、メッシュ、スプライト、テクスチャ、エフェクト、テレーン、アニメーションなどの資産を XNA コンテントパイプラインで管理
YAGI Hiroto (piroto@a-net.email.ne.jp)
twitter http://twitter.com/pppiroto
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