目次
FlashDevelop
[ActionScript][Flash][RIA]
Link
- http://flashdevelop.jp/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
- http://sothis.blog.so-net.ne.jp/2008-03-26
インストール
- 今回自分が行った状況
必要なもの
- 各種ランタイム
- 本体
FlashDevelop-3.0.6-RTM.exeを起動
Flex SDK のダウンロード
- Latest Milestone Release Builds から
- flex_sdk_3.5.0.12683.zip
- 解凍して適当なフォルダへ置く
C:\Programs\flex_sdk_3.5.0.12683
設定
- 起動して、メニュー Tools - ProgramSettings
SDKの設定
- Default Version : 10を指定
- Flex SDK Location : 先ほどSDKを解凍したフォルダを指定
プレビューの設定
- 簡単なセットアップ方法
- FlashViewer を選択
- Movie Display Style : Popupを選択
- Flash Debag Player を使う
- こちら を参照
サンプルを作成
プロジェクトの作成
- New Project - AS3Project を選択
- Name を Main にし、Create directory for project にチェック
コーディング
- src/Main.asを以下のように編集
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** */ public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFF0000); sp.graphics.drawCircle(100, 100, 100); addChild(sp); } } }
実行
- Debugボタンを押下
YAGI Hiroto (piroto@a-net.email.ne.jp)
twitter http://twitter.com/pppiroto
Copyright© 矢木 浩人 All Rights Reserved.