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Windows Phone


Windows Phone アプリケーションプラットフォームの概要

  • Windows Phone OS 7.0 CTP でのコンシューマ向けのエンターテイメントのサポートにフォーカス
  • SilverlightXNA フレームワーク.NET Compact フレームワーク上に構築されている
  • 開発者はこれらの技術およびツールにすでに精通しているので、学習曲線を急に上げることなく新しいアプリケーションを作れます

 提供される2つのフレームワーク

Silverlight UI フレームワーク (イベントドリブン)

  • XAML ベースでイベントドリブンなアプリケーションフレームワーク
  • RIA(Rich Internet Application) スタイルのユーザーインターたーフェースのラピッド開発
  • Windows Phone OS 7.0 CTPコントロールを仕様
  • デジタルメディアの再生
  • HTMLブラウザコントロールの使用

XNA UIフレームワーク (ループベース)

  • XNAフレームワーク ゲーム環境
  • ハイパフォーマンスなゲームフレームワーク
  • 没入型(コンピュータが作る 人工かつ対話型の光景あるいは「世界」であり、人間がその中に入ることができる)でゲームやエンターテイメント体験を可能に
  • マルチスクリーンの 2D または 3Dゲームのラピッド開発
  • モデル、メッシュ、スプライト、テクスチャ、エフェクト、テレーン、アニメーションなどの資産を XNA コンテントパイプラインで管理

 開発環境とサンプルアプリケーションの作成



YAGI Hiroto (piroto@a-net.email.ne.jp)
twitter http://twitter.com/pppiroto