「FlashDevelop」の版間の差分
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===Link=== | ===Link=== | ||
*http://flashdevelop.jp/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 | *http://flashdevelop.jp/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 | ||
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====必要なもの==== | ====必要なもの==== | ||
=====各種ランタイム===== | =====各種ランタイム===== | ||
| − | * | + | *J[[R]]E 1.6.0_16 |
| − | *.NET Framework | + | *[[.NET]] Framework |
*[http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3 Flex SDK] | *[http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3 Flex SDK] | ||
=====本体===== | =====本体===== | ||
*http://www.flashdevelop.org/community/index.php | *http://www.flashdevelop.org/community/index.php | ||
| − | **http://www.flashdevelop.org/community/ | + | **http://www.flashdevelop.org/community/[[vi]]ewtopic.php?f=11&t=5669 |
| − | **FlashDevelop-3.0.6-RTM.exe | + | **[[FlashDevelop]]-3.0.6-RTM.exe |
| − | ====FlashDevelop-3.0.6-RTM.exeを起動==== | + | ====[[FlashDevelop]]-3.0.6-RTM.exeを起動==== |
[[File:0500_flashdev01.jpg]] | [[File:0500_flashdev01.jpg]] | ||
====Flex SDK のダウンロード==== | ====Flex SDK のダウンロード==== | ||
*http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3 | *http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3 | ||
| − | =====Latest Milestone | + | =====Latest Milestone [[R]]elease Builds から===== |
*flex_sdk_3.5.0.12683.zip | *flex_sdk_3.5.0.12683.zip | ||
*解凍して適当なフォルダへ置く | *解凍して適当なフォルダへ置く | ||
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=====簡単なセットアップ方法 ===== | =====簡単なセットアップ方法 ===== | ||
*FlashViewer を選択 | *FlashViewer を選択 | ||
| − | * | + | *Mo[[vi]]e Display Style : Popupを選択 |
[[File:0502_flashdev03.jpg]] | [[File:0502_flashdev03.jpg]] | ||
=====Flash Debag Player を使う===== | =====Flash Debag Player を使う===== | ||
| − | *[Flash Debug Player] | + | *[[Flash Debug Player|こちら]] を参照 |
===サンプルを作成=== | ===サンプルを作成=== | ||
====プロジェクトの作成==== | ====プロジェクトの作成==== | ||
2020年2月16日 (日) 04:25時点における最新版
FlashDevelop
ActionScript | Flash | RIA |
Link
- http://flashdevelop.jp/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
- http://sothis.blog.so-net.ne.jp/2008-03-26
インストール
- 今回自分が行った状況
必要なもの
各種ランタイム
本体
- http://www.flashdevelop.org/community/index.php
- http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5669
- FlashDevelop-3.0.6-RTM.exe
FlashDevelop-3.0.6-RTM.exeを起動
Flex SDK のダウンロード
Latest Milestone Release Builds から
- flex_sdk_3.5.0.12683.zip
- 解凍して適当なフォルダへ置く
C:\Programs\flex_sdk_3.5.0.12683
設定
- 起動して、メニュー Tools - ProgramSettings
SDKの設定
- Default Version : 10を指定
- Flex SDK Location : 先ほどSDKを解凍したフォルダを指定
プレビューの設定
簡単なセットアップ方法
- FlashViewer を選択
- Movie Display Style : Popupを選択
Flash Debag Player を使う
- こちら を参照
サンプルを作成
プロジェクトの作成
- New Project - AS3Project を選択
- Name を Main にし、Create directory for project にチェック
コーディング
- src/Main.asを以下のように編集
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
/**
*/
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
var sp:Sprite = new Sprite();
sp.graphics.beginFill(0xFF0000);
sp.graphics.drawCircle(100, 100, 100);
addChild(sp);
}
}
}
実行
- Debugボタンを押下
© 2006 矢木浩人





