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*E2)ある部分がない時、どうやって実行するか | *E2)ある部分がない時、どうやって実行するか | ||
*E3)何を犠牲にできるか | *E3)何を犠牲にできるか | ||
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− | * | + | *[[R]]1)ほかに、どんなパターンが使えるか。 |
− | * | + | *[[R]]2)ほかに、どんな配置が使えるか |
− | * | + | *[[R]]3)ほかに、どんなレイアウトが使えるか |
− | * | + | *[[R]]4)何を交換できるか |
− | * | + | *[[R]]5)何を置換できるか。言い換えられるか。 |
− | * | + | *[[R]]6)何を、再結合できるか |
− | * | + | *[[R]]7)逆にしたらどうなるか |
− | * | + | *[[R]]8)上下逆さまにしたらどうなるか |
− | * | + | *[[R]]9)内外を裏返したらどうなるか |
2020年2月16日 (日) 04:31時点における最新版
目次
SCAMPER法 アイディアを出す
LIFE HACK | http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0804/15/news007.html
方法
- 短時間で48の質問リストを次々見ていく。
- 質問を5秒読んで、だめならすぐパス。関係しそうならチェック。どちらの場合もすぐ次へ。
- チェックした質問(3~6個)、でアイデアを出す。
質問リスト
Substitute(代える、代用する)
- S1)代用可能な部分はどれか
- S2)何を代わりに使うことができるか
- S3)ほかに誰を含めることができるか
- S4)ほかにどんなグループを含めることができるか
- S5)代わりにどんなプロセスを使うことができるか
- S6)代わりにどんなマテリアル(モノ)を使うことができるか
Combine(組み合わせる)
- C1)何を組み合わせることができるか
- C2)ブレンドする(混ぜ合わせる)ことはできるか
- C3)どんな種類のアンサンブル(取り合わせ)を使うことできるか、創ることができるか
- C4)部分同士を、どのように組み合わせることができるか
- C5)目的同士を、どのように組み合わせることができるか
- C6)アプリケーション(応用方法)同士を、どのように組み合せることができるか
- C7)マテリアル(モノ)同士を、どのように組み合せることができるか
Adapt(適応させる)
- A1)これは、ほかのどのような考えを思い付かせるか
- A2)何かほかに、これに似たものはないか
- A3)過去に似た状況はないか
Modify(修正する)
- M1)さらにTwist(ひねり、コトの意外な曲折)を加えることができないか
- M2)その意味あいを、どのくらい変えることができるか
- M3)色や外形を、どのくらい変えることができるか
- M4)サウンド(音、騒音、音声)を、どのくらい変えることができるか
- M5)何を加えることができるか
- M6)高さ・高度をどれくらい増やせるか
- M7)重さをどれくらい増やせるか
- M8)強度をどれくらい増やせるか
- M9)頻度をどれくらい増やせるか
- M10)価値をどれくらい増やせるか
- M11)何を減らすことができるか
- M12)何を縮小することができか
- M13)何を簡素化することができるか
- M14)控えめに言うことができるのは、どんな部分か
- M15)サイズをどれくらい小さくできるか
- M16)重さをどれくらい軽くできるか
Put to other uses(ほかの使いみち)
- P1)そのままで、何かほかへ使えないか
- P2)もし一部を変えたら、新たに生まれるほかの用途は何か
- P3)ほかにどんなマーケットが受け入れるか
Eliminate(省略する、除去する)
- E1)何を、取り除くことができるか、省略することができるか
- E2)ある部分がない時、どうやって実行するか
- E3)何を犠牲にできるか
Rearrange(再調整する)
© 2006 矢木浩人