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MyMemoWiki

「SwiftUI」の版間の差分

提供: MyMemoWiki
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====[https://www.typea.info/blog/index.php/2020/12/06/xcode_macos_proguramming/  Xcodeを使ってmacOS プログラミングとplaygroundの作成]====
 
====[https://www.typea.info/blog/index.php/2020/12/06/xcode_macos_proguramming/  Xcodeを使ってmacOS プログラミングとplaygroundの作成]====
 
====[https://www.typea.info/blog/index.php/2021/01/23/swiftui_tutorial_list_navigation/  Listとナビゲーションとプレビュー]====
 
====[https://www.typea.info/blog/index.php/2021/01/23/swiftui_tutorial_list_navigation/  Listとナビゲーションとプレビュー]====
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===Tips===
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====[https://www.typea.info/blog/index.php/2021/01/23/swiftui_tips_view_component_locate/ 画面部品の追加方法]====

2021年1月23日 (土) 06:05時点における版

| Swift | Mac |

SwiftUI

  • https://developer.apple.com/jp/xcode/swiftui/
  • 1セットのツールとAPIを使用するだけで、あらゆるAppleデバイス向けのユーザーインターフェイスを構築
  • 宣言型シンタックスを使
  • 宣言型のスタイルは、アニメーションなどの複雑な概念にも適用

デザインツール

  • Xcodeには、SwiftUIでのインターフェイス構築をドラッグ&ドロップのように簡単に行える直感的な新しいデザインツールが含まれています
  • デザインキャンバスでの編集内容と、隣接するエディタ内のコードはすべて完全に同期されます

ドラッグ&ドロップ

  • ユーザーインターフェイス内のコンポーネントの位置は、キャンバス上でコントロールをドラッグするだけで調整できます

ダイナミックリプレースメント

  • wiftのコンパイラとランタイムはXcode全体に完全に埋め込まれているため、Appは常にビルドされ実行されます
  • 表示されるデザインキャンバスは、単にユーザーインターフェイスに似せたものではなく、実際のAppそのもの
  • Xcodeは編集したコードを実際のAppに直接組み入れることができます

プレビュー

  • プレビューを1つまたは複数作成して、サンプルデータを取得できる

Swift UI チュートリアルをやってみる

プロジェクト作成〜TextViewのカスタマイズ

Custom Image Viewの作成

Xcodeを使ってmacOS プログラミングとplaygroundの作成

Listとナビゲーションとプレビュー

Tips

画面部品の追加方法