「Universal Windows Platform」の版間の差分
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*https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/mt185501.aspx | *https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/mt185501.aspx | ||
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====[https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/mt244352.aspx Windows 10 アプリに関するハウツー ガイド]==== | ====[https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/mt244352.aspx Windows 10 アプリに関するハウツー ガイド]==== | ||
− | ====UWP テンプレート==== | + | ====[[UWP テンプレート]]==== |
− | *UWP テンプレート | + | *[[UWP テンプレート]] |
− | *Windows Template Studio | + | *[[Windows]] Template Studio |
− | ====UWP Tips==== | + | ====[[UWP Tips]]==== |
− | *UWP Tips | + | *[[UWP Tips]] |
2020年2月16日 (日) 04:33時点における最新版
目次
Universal Windows Platform
C Sharp | 言語まとめ C Sharp | Effective C Sharp 4.0 | Visual Studio | WPF |
Windows アプリ
何か
OS ではなくデバイス ファミリを対象
- デバイス ファミリのデバイス全体で想定できる API、システム特性、動作を特定
- ストアからアプリをインストールできる一連のデバイスも決定
配布
- .AppX パッケージ形式を使ってパッケージ化されて配布
ストア
- 1 つのストアですべてのデバイスに対応
- アプリ開発者として登録した後、アプリをストアに提出し、すべてまたは特定のデバイス ファミリ向けに販売
API
- デバイス ファミリに共通の API セット
- コア API はすべての Windows デバイス ファミリに共通
- コア API のみを使う場合、そのアプリはいずれの Windows 10 デバイスでも動作
拡張機能 SDK
- アプリを特殊デバイスで機能アップ
- 各デバイス ファミリに特化した API が追加
アダプティブ コントロールおよび入力
- UI はデバイスの画面のピクセル数に基づいて自動的に調整
- さまざまな種類の入力デバイスで問題なく機能
使い慣れた言語の使用
- C#、Visual Basic と XAML、JavaScript と HTML、C++ と DirectX/Extensible Application Markup Language
リファレンス
UWP アプリの .NET
- https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/mt185501.aspx
- UWP アプリ用 .NET には、それぞれの名前空間の完全な .NET Framework で提供されている型のサブセットが含まれます
ニーズに合わせてアプリの収益を得る
- 有料のダウンロード
- 試用版
- 試用版
Tips
UWP 開発メモ
Windows 10 アプリに関するハウツー ガイド
UWP テンプレート
- UWP テンプレート
- Windows Template Studio
UWP Tips
© 2006 矢木浩人